public Engine onLoadEngine(); public void onLoadResources(); public void onUnloadResources(); public Scene onLoadScene(); public void onLoadComplete(); public void onGamePaused(); public void onGameResumed();
這些事件的用意也可以很容易的從method的命名看出來。
但是切記,只能Override這些事件,Android的基礎事件,例如:onCreate(),onStop()...等等,完全禁止使用,否則輕則logcat會出現提示說明不能使用,然後當掉,重則只有exception的訊息,然後直接當掉。
沒有留言:
張貼留言